A Kacsútnok Útja 2 a Pragmatic Play fejlesztette ki, és egy modern, dinamikus játékmenetű slotként jelent meg az internetes kaszinókban. Ebben a részletesebb ismertetőben bemutatjuk a játszmákat és a különlegességeit.
Téma és Környezet
A Chicken Run 2 játék egy újabb átdolgozással a híres animációs filmről. A nyers, szellemes társaságot nézegethetjük majd az arénákban, miközben kacsaink bármit is csinálnak az életüknél fogva. A történet során két új karaktert is bevezetnek: Babs és a hajótörött pulyka.
Megjelenés és Tervezés
A Chicken Run 2 grafikailag rendkívül gyönyörű megjelenítést Chicken Road 2 kaszinó mutat fel. A játékban számos érdekes részlet található, például a karakterek elég realisztikusak, és nem hiányoznak az izgalmi pillanataktól sem az animációs elemek. Azonban nincs egy olyan téma amely teljesen magas szintű kreatív ábrázolással rendelkezne.
Bérlők és Kombinációk
A játék 6 osztályú alapvonalakkal rendelkezik, valamint négy további extra osztály a speciális elemek számára. A nyereményezés során az igényelt pontszámot mindig ismerni kell: 5 hasonló jelből egy kombinációt alakítanak ki, ekkor 10 egységnyi jutalomhoz jár.
Vad Bérlők és Elrendelés
Az események során az osztályok közül három színt tartalmazhat. Hármójuk hasonló, de négy különböző kombináció létrejön egy-egy bérlősorozatban.
Kivétel és Elrendelés
A díjküldő elem a Kacsútnok Útja 2-ben. A szimbólum a képviselt jelöltség (5x) szorzójával térül vissza: ha egy osztályrészletben megjelenik, akkor az összes alapvonalhoz hozzáadott díj 100-szorosára jut.
Kiválóság és Megrendelés
A kivételes díjküldő elem a Chicken Run 2-ben. A Kacsútnok Útja szimbólum (5x) az alapvonalakhoz viszonyított összeségére jut, ha megjelenik egy kombinációs osztályrészletben.
Kiválóság és Megrendelés
A díjküldő szimbólum a Kacsútnok Útja 2-ben (5x). Ha az elrendelt sorozatban megjelenik egy olyan alapvonalhoz, akkor összeségére jut, amely értékénél magasabb.
Győzelem és Megrendelés
A Kacsútnok Útja 2-ben a díjküldő szimbólum (5x) az összes elrendelt osztályhoz viszonyítva térül vissza, ha megjelenik egy kombinációs alapvonalrészletben.
Kiválóság és Elrendelés
A díjküldő elem a Kacsútnok Útja 2-ben. A szimbólum az összes elrendelt osztályhoz viszonyított értékére térül vissza, ha megjelenik egy kombinációban.
Bónusz és Játékmenet
A Kacsútnok Útja 2-ben a díjküldő elem (5x) az összes elrendelt osztályhoz viszonyítva térül vissza, ha megjelenik egy kombinációs alapvonalrészletben.
Szabad Játékok és Megrendelés
A díjküldő elem a Kacsútnok Útja 2-ben. A szimbólum az elrendelt sorozatban megjelenik egy olyan alapvonalhoz viszonyított értékére térül vissza.
Vonzhatósági Arány (RTP)
A Chicken Run 2 játékának Vona-aránya (RTP) a következő százalék: 95.88%
Volatilitás
A Kacsútnok Útja 2 volatilitása magasnak minősíthető, ami azonban nem tartozik túl nagy mértékek között.
Bérelési határok és Maximum díjazás
Az alapbére (a) a Chicken Run 2-ben az alábbi értékeket ölti: 0.20, 1.00, valamint 4.00.
A maximum díjezése pedig azonosítható ezen a során: 200000.00.
Játékmenet
Az élmény hatására elvileg igazolható két részlet, például a jutalom és a szabad bérlők.
Mobilitás és Lehetőségek
A Chicken Run 2 játszmáját az interneten és mobil eszközökön is elérhetjük. A mobilitás során a különböző részleteket ugyanúgy megtekinthetjük, mint online.
Felhasználó-élmény
A játékmenet viselkedése rendkívüli dinamikus és izgalmas. Ezen felül a Kacsútnok Útja 2-ben használt grafikai elemek kiválósága szintén elgondolkodtatónak talán nevezhető.
Összefoglaló
Az alapjait tekintve nagyon jó a Kacsútnok Útja 2, és érdemes kihasználni. Azonban ha túl sokat játszik egy adott osztályrészletből (az átlagos maximum díjezésnél alacsonyabb összeget kapunk), akkor a beállítások módosíthatók, ami az esetében kicsit szabotáltnak minősülhet. A Kacsútnok Útja 2-vel ellentétben viszont sokat növeli megjelenését a grafikai részek hatása.
Mindebből ismerhetjük fel, hogy az együttes játékmenet és díjküldés valóban gyorsan térül vissza, de soha nem éri el az adott maximumot. Egy olyan kombinációval is találkozhatunk, amely több osztályból állt volna, ekkor viszont 100%-a marad a díjküldő szimbólnak. A játék nagyon jó dinamikájú.
A Vona-arány (RTP) során az értéke ismertté válik: 95,88%. Amennyiben bármilyen felhozatal lép majd a kiválóságok és díjküldés terebélyesedése miatt, akkor további információk megjelenhetnek.
A játékos élménye szintén rendkívül jó. Ezzel kapcsolatban azonban két gondolatom ismeretes: először a grafika viszonylag rossznak hat, másodszor pedig megérhetnél valamivel több új elemet.
Bár ez nem így van, akkor talán jobb lesz. Az internetes kaszinókban elkezdődött, hogy később folytassa a játékműsorait és egyben bónuszokat is szállítson.
Bár az előttünk álló szakasz nagyon jó megoldás lehet a rendelvényekhez (szimbólum, díjküldés, stb. viszonylatban) olyan játékoknál amelyek magasabb díjazásért küzdnek és 100%-os maximumot sikerül elérniük. Ezt a szakasz megoldható példaadott során.
Összevetve mindent, akkor azt mondhatom el, hogy ez valamennyire jó, de nem túl erős.
A játék kiválósága nagyon rendkívüli. A díjküldő elemek megjelenése olyan dinamikusságú volt, amely akár több osztályt is érhet el egy adott kombinációban.
Az átlaghoz képest a Kacsútnok Útja 2 rendkívül jó kialakulású. Az egész során könnyen meglátjuk, hogy soha nem jut el az adott maximumot.
Nem véletlenül, ha a szimbólum olyan kombinációhoz kapcsolódik, amely több osztályból állt volna. Azonban egy ilyen sorozathoz tartózkodva sem elértük az adott maximumot.
Összevetve mindent elmondhatom, hogy a Kacsútnok Útja 2 rendkívül jó kialakulású.
A díjküldő elemek és kombinációk szintén olyan dinamikusságúak voltak, amely könnyen magasabb átlagértékeket produkálhatott.